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《玩具帝國》一款令人眼前一亮的即時策略游戲

來源: 玩一玩游戲網(wǎng) 2023-07-28 18:04:56

《玩具帝國》是一款獨特的快節(jié)奏、無微操的即時戰(zhàn)略游戲。你要做的就是最純粹的決策和博弈!


【資料圖】

一、游戲玩法

《玩具帝國》核心戰(zhàn)斗類似小游戲的左右互推,把線分成三路,兵種分成工人和士兵,科技樹升級后解鎖更強大的兵種。是典型的策略游戲設(shè)計。由于缺乏基礎(chǔ)操作的指導(dǎo)和介紹,摸索的過程提高了入門難度。文字介紹不夠直觀,有一點學(xué)習(xí)成本。

二、養(yǎng)成內(nèi)容

養(yǎng)成都是局內(nèi)的,沒有外部的養(yǎng)成內(nèi)容,這類游戲戰(zhàn)斗中的養(yǎng)成也在整體戰(zhàn)略中占據(jù)了比較重要的位置。

三、美術(shù)品質(zhì)

《玩具帝國》美術(shù)風(fēng)格很有特色。紙片人降低了運算難度,同屏可以支持更多的目標。不是很卡,但是表現(xiàn)效果有點差強人意,還有優(yōu)化的空間。

四、優(yōu)缺點

優(yōu)點:

主菜單畫面和戰(zhàn)斗場景畫面簡潔美觀。

音樂質(zhì)量也不是很差,游戲中文明的能力設(shè)定和參數(shù)都很詳細,很能體現(xiàn)策略。

缺點:

1。人物模型有點粗糙,動作也有點粗糙

2.也許可以改變角色模型的大小或者增加地圖的尺寸,感覺有點擁擠

3.引導(dǎo)性,或許可以加一個簡單的初始引導(dǎo)關(guān)卡,大致說明一下各個板塊的功能。

五、問題和建議

1.字體太小,在移動設(shè)備上不容易查看,字體大小、部分UI按鈕的大小和點擊區(qū)域需要調(diào)整。

2.科技升級只有一個紅點提示,不夠突出,界面離左側(cè)主操作區(qū)太遠,一開始容易被忽略。

3.按住科技升級界面查看科技信息,但是手指會擋住大部分信息提示界面,需要調(diào)整彈出位置。

4.科技升級后,對面立刻出現(xiàn)了高級兵種,還在科技界面查看科技信息。一方面科技界面打開時游戲沒有暫停,另一方面AI在玩家解鎖兵種后立刻出現(xiàn)高級兵種,很難處理。需要調(diào)整AI出兵的邏輯。

5.美術(shù)還是要調(diào)整的。因為是紙片的表現(xiàn)形式,戰(zhàn)場上的層級關(guān)系有些模糊,而且隨著士兵數(shù)量的增加,看起來比較混亂,不太直觀??梢钥紤]拓寬線路間的間距,讓它們更明顯。

六、總結(jié)

《玩具帝國》游戲整體也是相當不錯的。畫面、玩法以及各個國家的特色兵種都設(shè)計的很好。是一款讓人眼前一亮的策略游戲。

關(guān)鍵詞:

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