一款國產(chǎn)游戲,讓微軟、索尼兩大巨頭都先后嘗到了甜頭,贊不絕口
(資料圖)
對于國產(chǎn)游戲走向世界,國內(nèi)玩家們向來都是不抱啥希望的,一來是國產(chǎn)游戲近幾年都走不出“恰爛錢”的怪圈,二來國產(chǎn)游戲都在卷速度、卷氪金,壓根就沒在質(zhì)量上下什么功夫,不過最近一款國產(chǎn)游戲,倒是讓網(wǎng)友們看見了希望。
它就是剛剛完成轉(zhuǎn)免的《永劫無間》,對于這款游戲,很多玩家都不會陌生,從2021年出世以來,它就一直廣受海內(nèi)外玩家的關(guān)注,僅一年,就在全球達(dá)到了1000萬的銷量,創(chuàng)造了國產(chǎn)買斷制游戲的銷售記錄,而前段時間的《永劫無間》二周年慶典上,這個數(shù)據(jù)已突破了2000萬。
除了銷量頻創(chuàng)紀(jì)錄外,它還創(chuàng)造了國游“出?!钡淖顝娂o(jì)錄,甚至主機版還得到了國際主機巨頭的青睞,在一周年時,《永劫無間》就官宣推出了Xbox主機版,并且加入了微軟XGP服務(wù),直接引爆了熱度。
而在《永劫無間》二周年慶典之際,索尼又“叨中了”這塊“香餑餑”,7月14日,《永劫無間》PS主機版正式上線,并且趕在了《永劫無間》轉(zhuǎn)免熱度最高的時間點,因此,《永劫無間》PS主機版熱度也是居高不下,甚至在海外又一次創(chuàng)造了奇跡。
不到一個月,《永劫無間》PS版就已經(jīng)在歐美地區(qū)PS免費榜榜單上名列前茅,甚至數(shù)據(jù)還力壓PS之前的霸主《使命召喚》,并且玩過的海外玩家,都對《永劫無間》贊不絕口。
為什么一款國產(chǎn)游戲能在海外掀起這么大的轟動?原因其一,就是《永劫無間》在制作上確實花了不少心思,包括游戲機制、戰(zhàn)斗特效這方面,都做得非常精致,打擊感也爆棚,熟悉國際大作的玩家都知道,打擊感對一個游戲那可謂是重中之重。
而原因之二,就是《永劫無間》中的中國傳統(tǒng)武術(shù)元素是非常多的,從兵器到人物的技能,可謂處處都在展示中國傳統(tǒng)文化的文化底蘊,而老外對中國功夫本來就心生向往,這從李小龍的國際地位就能夠看出來。
另外,《永劫無間》也一直致力于推廣中國傳統(tǒng)文化,像前段時間的“富春山居圖”、“觀山?!甭?lián)動,都是在向國外玩家們進(jìn)行“文化輸出”,而中國文化的文化底蘊,也是吸引這些老外的最大原因。
你們覺得《永劫無間》在海外爆火,還有什么原因呢?
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