德國(guó)游戲公司同比增長(zhǎng)15.5%家 創(chuàng)造超3萬(wàn)個(gè)就業(yè)崗位
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據(jù)gamesindustry消息,德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(Game)發(fā)布報(bào)告:德國(guó)游戲公司數(shù)量同比增長(zhǎng)%,達(dá)到908家。
報(bào)告還稱(chēng),2023年德國(guó)開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商的員工數(shù)量同比增加了7%,分析將增幅歸因于近期德國(guó)成立的小型工作室。
據(jù)悉,德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)和擴(kuò)展的游戲勞動(dòng)力市場(chǎng)在過(guò)去一年創(chuàng)造了超過(guò)30,000個(gè)就業(yè)崗位。擴(kuò)展的市場(chǎng)包括服務(wù)提供商、媒體、零售商、教育和公共部門(mén)的員工。
德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人Felix Falk表示,聯(lián)邦政府對(duì)游戲的資助幫助很大。據(jù)了解,德國(guó)游戲基金允許公司要求返還高達(dá) 50%的開(kāi)發(fā)成本,截至2022年11月,可用資金已增至7000萬(wàn)歐元。
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