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妖精的尾巴激斗角色元素有哪些

來(lái)源: 沙包手游 2023-08-26 12:13:08


(資料圖片僅供參考)

妖精的尾巴激斗有著很多原作中的角色會(huì)登場(chǎng),而游戲里的他們都被賦予了不同的屬性,所以游戲里的屬性內(nèi)容也是很豐富的,想必大家也是會(huì)想知道游戲內(nèi)的元素有哪些吧,所以下面要帶來(lái)的就是妖精的尾巴激斗角色元素介紹了,從而讓大家可以了解到游戲里的元素情況。

妖精的尾巴激斗角色元素相關(guān)介紹

首先游戲中屬性主要分為了雷、冰、火、光、暗、風(fēng)這幾種,這幾種屬性中雷屬性的角色一般都擁有極快的速度,冰屬性的角色aoe方面比較足,說(shuō)屬性的角色爆發(fā)比較高,光屬性的角色和暗屬性的角色屬于各項(xiàng)屬性都比較平均的那種,風(fēng)屬性的角色則偏向治療。

不過(guò)雖然說(shuō)他們因?yàn)閷傩缘牟煌赡芏ㄎ簧蠒?huì)有一些不同,但是克制方面還是一樣的,在游戲中不克制屬性的角色在攻擊被克制的敵人時(shí)是可以更快的擊破護(hù)盾,之后造成的傷害也會(huì)更高,這也就是說(shuō)哪怕是偏向輔助定位的角色,只要屬性克制,那效果也是很好的。

說(shuō)到屬性克制游戲中火是克制冰的,冰克制雷,雷克制風(fēng),風(fēng)克制火,之后光暗是獨(dú)立在外的,光暗不克制這幾個(gè)屬性,也不被這個(gè)幾個(gè)屬性克制,光暗單獨(dú)互相克制。

以上就是妖精的尾巴激斗角色元素相關(guān)介紹了,而游戲里的元素分為了雷、冰、火、光、暗、風(fēng)這幾種,而且每一個(gè)元素也是基本上確定了角色的特點(diǎn),當(dāng)然也要注意的就是游戲內(nèi)的元素還存在著克制關(guān)系,這樣的存在也是讓游戲有著策略性。

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