Spencer當(dāng)年親自促成《Inside》限時(shí)獨(dú)占協(xié)議
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在2014年的E3大展上,Xbox老大Phil Spencer親自展示了《Inside》,這款游戲是《地獄邊境》作者的續(xù)作,Spencer《地獄邊境》是他“最喜歡的游戲之一”,目前Playdead聯(lián)合創(chuàng)始人Dino Patti表示,《Inside》同意微軟限時(shí)獨(dú)占正是因?yàn)镻hil Spencer本人的影響。
Patti在一期播客節(jié)目中講述了這個(gè)故事,他還透露,在Spencer打電話之前,該工作室已經(jīng)快要與PlayStation簽下協(xié)議了。
Patti在節(jié)目中表示:“其中一件對(duì)我很重要的事是,我們得到盡可能短時(shí)間的獨(dú)占權(quán),而我們與PlayStation談的時(shí)間就很合適。我們拿到了一個(gè)不錯(cuò)的交易,進(jìn)行交流并達(dá)成共識(shí),說(shuō)‘好吧,挺不錯(cuò)的,我們可以這樣做?!?
而隨后Spencer親自參與處理。Dino Patti介紹道:
“我不知道他是怎么打聽(tīng)到的。有一天晚上八點(diǎn),我穿著運(yùn)動(dòng)褲呢,電話響了,顯示一個(gè)美國(guó)的號(hào)碼,是微軟的Phil Spencer打來(lái)的,真是太瘋狂了!”
“他說(shuō):‘我們要跟你簽個(gè)協(xié)議,你有什么條件?’”
“我說(shuō):‘實(shí)際上我們已經(jīng)快要簽好一個(gè)不錯(cuò)的協(xié)議了……’”
“‘不,不,不,不,你沒(méi)明白我意思。我可以滿足任何條件,你就盡管開(kāi)口。”
從最終結(jié)果來(lái)看,與微軟簽下的協(xié)議對(duì)Playdead來(lái)說(shuō)是很有好處的。微軟不僅為這款游戲在各種展會(huì)上的大部分營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)負(fù)責(zé),而且獨(dú)占期非常短,《Inside》登陸Xbox One僅僅幾個(gè)月之后,就登陸了PS4平臺(tái)。
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