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我的世界應(yīng)用能源2modME樣板終端有什么用

來源: 3DM手游 2023-07-02 12:23:19

我的世界應(yīng)用能源2modME樣板終端有什么用很多玩家想知道,這個模組整合了非常多的功能,同時非常的有趣。下面一起來看看我的世界應(yīng)用能源2modME樣板終端有什么用。


(資料圖片)

我的世界應(yīng)用能源2modME樣板終端有什么用

物品命令:/give @p appliedenergistics2:part 64 340

包含ME終端的一切功能。

如果右側(cè)圖標(biāo)是工作臺(合成樣板):

在箭頭上面的格子里放入空白樣板。

左側(cè)九個格子只能標(biāo)記物品不能緩存。

若標(biāo)記的物品能形成正確的合成表,則右側(cè)第十個格子會顯示成品。

左/右擊成品格時,若網(wǎng)絡(luò)中存有成品則取出,若無成品但原料充足則合成成品并取出。

標(biāo)記出合成表后,按下箭頭制作合成樣板。

鐵錠圖標(biāo)按下變成半鐵錠半銅錠,用以啟用合成模板的礦物詞典替換功能。

按下大叉清除標(biāo)記。

合成模板結(jié)合分子裝配室使用。

如果右側(cè)圖標(biāo)是熔爐(處理樣板):

左側(cè)標(biāo)記材料,右側(cè)標(biāo)記成品,不可緩存物品,但是可以標(biāo)記數(shù)量。

左擊標(biāo)記為光標(biāo)上持有物品的數(shù)量,右擊則標(biāo)記1個物品,若持有與格子中相同的物品右擊則標(biāo)記數(shù)量+1。同一格子內(nèi)標(biāo)記物品數(shù)量不能超過該物品堆疊上限。

標(biāo)記完成(至少有一個材料和一個成品)后,按下箭頭制作處理樣板。

按下大叉清除標(biāo)記。

處理模板可以進(jìn)行廣義上的自動化,詳見ME接口

右下角的格子不止能拿出做好的模板,還可以放入已編碼的模板以修改,修改后須按下箭頭重新保存。

關(guān)鍵詞:

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