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神仙打架!網(wǎng)易收入大漲70%,朝夕光年靠《晶核》流水翻倍

來源: 騰訊網(wǎng) 2023-08-09 23:02:55

文 / 手游那點事 willow???

今日(8月9日),Sensor Tower發(fā)布了2023年7月中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排行TOP30(以下簡稱TOP30,僅統(tǒng)計發(fā)行商收入,且不包括中國地區(qū)第三方安卓渠道)。


(相關資料圖)

就榜單整體情況而言,位居前十的廠商排名并沒有出現(xiàn)太大變化。前三名依舊是由開啟“暑期連勝”模式的騰訊穩(wěn)坐第一,在7月份有著亮眼表現(xiàn)的網(wǎng)易緊隨其后,而旗下產(chǎn)品平穩(wěn)過度的米哈游則退居第三。

但與穩(wěn)定的頭部形成鮮明對比的是,此次榜單中后部分競爭異常激烈。其中鹿游網(wǎng)絡和游卡網(wǎng)絡作為TOP30榜單的生面孔,前者憑借新品所取得的成績空降榜單第23名,而后者更是憑借《三國殺》周年慶版本創(chuàng)下流水記錄,首次躋身TOP30的隊伍當中。

值得一提的是,得益于《Gossip Harbor?》(緋聞港口)、《Seaside Escape》(漫游小鎮(zhèn))等多款手游收入穩(wěn)步增長,檸檬微趣7月收入環(huán)比提升5%再創(chuàng)新高;而ONEMT(龍騰簡合)也是維持上個月的增長態(tài)勢,從6月的30名提升到28名。

而在TOP30榜單之外,7月入圍全球收入TOP100的中國手游發(fā)行商還有Mattel163、競技世界、完美世界、游酷盛世、雅樂科技、益玩游戲、詩悅網(wǎng)絡等37家廠商。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,這些入圍TOP100的中國廠商合計吸金近20億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入38.1%,與上個月近乎保持一致。

此外,Sensor Tower還公布了2023年7月中國App Store手游收入排行榜(以下簡稱Top20),其中網(wǎng)易《逆水寒》《巔峰極速》迎來爆發(fā)式增長,朝夕光年《晶核》空降第8,騰訊的《英雄聯(lián)盟手游》也維持上個月穩(wěn)步增長的態(tài)勢。

01

新生大作輪番炸場???????????????????

網(wǎng)易旗下爆款頻現(xiàn),朝夕光年黑馬逆襲?

如果要我用一個詞語去形容上個月手游市場的風云變化,“爆款頻出”無疑是最契合的,其中,網(wǎng)易與朝夕光年的新品成績可以說是尤其突出。

從6月30日《逆水寒》公測開始,整個暑期檔都近乎成為這款產(chǎn)品的主場:例如《逆水寒》開服前狂攬4500萬預約、開服10分鐘PCU突破100萬、兩次登頂暢銷榜。僅是游戲剛開服的數(shù)據(jù)就已經(jīng)遠遠超出行業(yè)預期。

而隨著時間的推移,7月末《逆水寒》的玩家數(shù)量也正式來到4000萬之巨,并同時斬獲TapTap全站下載榜第一。也正是基于以上這些成績,《逆水寒》公測首月基本保持在國內iOS暢銷前三,并因此位列7月全球iOS手游暢銷榜第2名,成為本期網(wǎng)易游戲旗下收入最高的手游產(chǎn)品。

至于為什么我要強調《逆水寒》是網(wǎng)易本期收入最高的手游,是因為他們旗下的另一款產(chǎn)品——《巔峰極速》近期同樣有著極其亮眼的表現(xiàn)。

這款研發(fā)投資超過10個億,且主打擬真寫實的賽車競速類產(chǎn)品《巔峰極速》在6月末走進大家的視野。但與《逆水寒》的開服爆火有些不同的是,這款專精于小眾領域的游戲更像是一位慢熱型的選手。

據(jù)筆者觀察,游戲在度過不溫不火的公測首周之后,《巔峰極速》的暢銷成績才逐步開始往頂峰逼近。

(《巔峰極速》的暢銷曲線)

隨后,這款產(chǎn)品不僅在七月初步實現(xiàn)穩(wěn)定增長,還跟網(wǎng)易旗下的《逆水寒》《蛋仔派對》形成鐵三角的姿態(tài),長期占據(jù)iOS暢銷榜的前三席。

得益于網(wǎng)易上述的這些高品質新游的流水成績,此次網(wǎng)易7月的移動游戲收入環(huán)比提升69%,重回全球手游發(fā)行商收入榜第2名。

而另外一邊,同樣實現(xiàn)黑馬逆襲的朝夕光年也不遑多讓。

于7月14日推出的大型箱庭式動作RPG游戲《晶核》,就憑借出色的題材設定和戰(zhàn)斗表現(xiàn)在近期上市的眾多新游中脫穎而出,僅用半個月時間攀升至中國iOS手游暢銷榜第8名。

而《晶核》能夠獲得如此成績,自然也離不開朝夕光年對其進行了深度整合營銷。

例如《晶核》通過與抖音內的知名達人合作,進行精細的內容營銷規(guī)劃,產(chǎn)出評測、整活、COS等多樣化的內容,最大程度地吸引泛用戶群體的注意,讓《晶核》在公測前期能夠擁有爆發(fā)式的流水表現(xiàn)。

在高質量產(chǎn)品內容和買量營銷的雙重刺激下,若僅統(tǒng)計7月下半月的收入,該游戲高居收入榜第4名,僅次于《王者榮耀》《逆水寒》和《和平精英》。在《晶核》的帶動下,朝夕光年收入環(huán)比激增109%,創(chuàng)歷史新高,排名前進7位至第8名。

02?

中腰部廠商競爭激烈?

悠星沐瞳海外破局,鹿游游卡爭相上榜?

回到我們開篇所講的“中腰部廠商競爭激烈”現(xiàn)象,此次7月TOP30榜單中后段可謂是神仙打架,多家游戲企業(yè)更是在當月創(chuàng)下營收新高。

例如在出海市場中,悠星網(wǎng)絡旗下的《蔚藍檔案》在日本市場迎來2.5周年慶典,隨著全新的夏日主題活動以及3個人氣泳裝卡池迅速實裝,推動了《蔚藍檔案》日服成績的上漲。

得益于豐富多樣的節(jié)點活動,《蔚藍檔案》收入環(huán)比增長163%,位列7月日本手游暢銷榜第9名,帶動悠星網(wǎng)絡的收入環(huán)比提升40%。值得注意的是,8月份是《蔚藍檔案》正式登錄國服的時間,屆時悠星網(wǎng)絡的當月收入或將繼續(xù)保持穩(wěn)步增長的趨勢。

另一邊,在7月中旬,沐瞳科技在海外市場推出了RPG新作《Watcher of Realms》,由于產(chǎn)品采用了經(jīng)典的歐美奇幻的美術風格,再加上融合策略塔防的卡牌RPG玩法較為新穎,游戲在歐美地區(qū)受到廣泛好評。

而同樣屬于沐瞳旗下的《Mobile Legends: Bang Bang》在7月推出限時皮膚和新英雄等內容,由于新老產(chǎn)品的共同發(fā)力,沐瞳本期收入環(huán)比增長36%,相比6月前進3名位列榜單第15。

講完7月國內手游在海外市場的亮眼表現(xiàn)之后,此次鹿游和游卡的雙雙入榜同樣吸引了行業(yè)目光。其中,延續(xù)6月28日公測的火爆開局、繼承石器時代長達20年IP的《新石器時代》,可以稱得上是整個七月的最大黑馬。

從產(chǎn)品本身的核心玩法來看,《新石器時代》依舊采用傳統(tǒng)的寵物戰(zhàn)斗玩法。據(jù)官方介紹,游戲內共登場了超400多種形態(tài)各異、功能不同的寵物,并且每只寵物都有獨特的技能體系與戰(zhàn)斗定位,多樣化的陣容搭配以及頗具深度的養(yǎng)成系統(tǒng)受到玩家的一致好評。

除此之外,官方還充分調動經(jīng)典IP與老牌明星代言人之間的共性,邀請到孫燕姿作為游戲代言人,進一步激發(fā)核心受眾的情緒共鳴,強化玩家對于游戲品牌和經(jīng)典IP的認知。

而也是得益于上述這些內容?!缎率鲿r代》7月收入環(huán)比增長802%,使得鹿游網(wǎng)絡空降榜單第23名,躋身中國iOS手游暢銷榜第15名,位列全球發(fā)行商收入榜第64名。

無獨有偶,與鹿游網(wǎng)絡一起首次登上發(fā)行商收入榜Top30的游卡網(wǎng)絡,此次表現(xiàn)同樣亮眼。

游卡網(wǎng)絡旗下的《三國殺》作為行業(yè)中的老牌IP,其超長的產(chǎn)品生命周期一直被不少游戲人所津津樂道。而隨著《三國殺》手游周年慶活動在7月15日開啟,再次驗證這款產(chǎn)品長盛不衰的游戲生命力。

得益于新角色謀貂蟬、充值返利等多項游戲活動陸續(xù)上線,游卡網(wǎng)絡移動端收入環(huán)比提升44%,創(chuàng)下新的紀錄并首次進入發(fā)行商收入榜Top30。

03?

動物題材或成行業(yè)風口?多家大廠吃到紅利?

近幾年,隨著廠商對游戲題材的積極探索,版號常態(tài)化助推新游爆發(fā),而諸如太空、足球、后末日等諸多題材收入和下載量也在今年迎來大幅上漲。

根據(jù)Sensor Tower近期發(fā)布的《2023年全球熱門手游題材市場洞察》,在末日題材持續(xù)跑出多個爆款手游之后,動物題材的熱度也在今年逐漸升溫。

例如tap4fun旗下以猿猴和太空建設為背景的SLG手游《猿族時代 Age of Apes》,6月收入開始快速提升,成為本期發(fā)行商旗下收入最高的手游產(chǎn)品。

作為最早出海的一批SLG廠商,tap4fun一直在多個地區(qū)國家有著出彩的市場表現(xiàn),而此次《猿族時代》能夠實現(xiàn)爆發(fā)式增長的核心原因,是他們開始在游戲中內嵌契合產(chǎn)品調性的休閑副玩法。

從《猿族時代》最新的產(chǎn)品內容來看,官方針對時下副玩法在海外逐漸流行的趨勢,在游戲中分別推出了“猴子搶香蕉”、“堡壘對決”、“集糖豆”等多種娛樂模式。

隨后官方迅速跟進定制化的買量廣告加大宣傳,通過快速迭代游戲玩法給予玩家別樣的新鮮感,這才最終讓這款產(chǎn)品在海外“起死回生”,甚至近一個月都活躍在美國SLG暢銷前列。

當然,每次談及海外的動物主題和SLG市場,對該題材情有獨鐘的星合互娛總是不會缺席。

在2021年8月,一款名為《小小蟻國》的SLG幾乎以一己之力開辟了動物SLG的市場,讓這個當時鮮有人涉足的賽道成為不少廠商眼中的藍海市場。

在動物賽道中拔足狂奔的星合互娛,也在今年7月初在歐美市場推出野獸題材SLG手游《Beast Lord: The New Land》。

得益于星合互娛在動物題材上敏銳的嗅覺,自《Beast Lord: The New Land》海外上線以來游戲收入一直穩(wěn)步增長,這也促使發(fā)行商收入環(huán)比提升4%,排名前進7位至第22名。

當這些以動物題材為核心的產(chǎn)品開始陸續(xù)在海外突圍,或許也預示著SLG+動物的重度融合方向,正在成為繼末日題材之后的潛力股。

04?

結語?

當時間進入2023年的下半年,隨著多款新品在國內屢創(chuàng)新高,海外市場也接連迎來突破,我們可以切身體會到2023年的新品競爭是有多么激烈。

從此次7月國內各大廠商的突圍之路來看,找準自己的定位,確認好產(chǎn)品接下來的方向,無論是日漸疲軟的MMO品類,還是此前無人涉及的SLG+動物,或許都能成為游戲廠商通往未來的道路。

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