亞運會LOL項目賽程公示,決賽只打BO3!網(wǎng)友:含金量降低了
原標(biāo)題:亞運會LOL項目賽程公示,決賽只打BO3!網(wǎng)友:含金量降低了
(資料圖片僅供參考)
英雄聯(lián)盟LPL冒泡賽結(jié)束后,接下來將會有長達(dá)一個多月的休賽期??稍谶x手們奔赴韓國參加S賽以前,將于杭州舉辦的亞運會才是重頭戲。而這場從人員選拔到集訓(xùn),中間花費了大量時間精力的賽事,今日終于確定了具體的賽程安排及細(xì)節(jié)。
根據(jù)2022杭州亞運會英文官網(wǎng)發(fā)布的電子競技項目具體賽程安排,電子競技項目將于9月24日至10月2日進行,屆時將決出英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4 這7枚金牌的歸屬。(中國隊不參加街霸5項目)
英雄聯(lián)盟項目將于9月25日至9月29日舉辦,其中9月25-26日為小組賽,共分為A、B、C、D四個小組,每個小組四支隊伍,通過小組賽決出八強。9月27日四分之一決賽,9月28日半決賽,9月29日決賽,賽程表顯示淘汰賽均使用BO3賽制。
以往不論是賽區(qū)季后賽、還是國際賽事的淘汰賽階段,英雄聯(lián)盟電競都會采用的BO5賽制。常規(guī)賽LPL賽區(qū)和LCK賽區(qū)也一直采用的BO3賽制,這被認(rèn)為在提升對抗強度和戰(zhàn)隊調(diào)整能力方面,具有自身的優(yōu)越性。
從比賽的正式性和公平性的層面考慮,BO3賽制確實有一定的局限性。過短的賽程,會放大偶然事件的影響;當(dāng)一方陷入劣勢后,也很難調(diào)整回來??紤]到賽制更改造成的諸多因素影響,一些人甚至質(zhì)疑起了賽事的含金量。
不過,亞運會電競項目向來都是“薛定諤的含金量”,關(guān)鍵就在于獲勝者是哪一方。而客觀來說,由于亞運會參賽項目眾多。電競相關(guān)的項目,需要在一天內(nèi)安排多場比賽。所以從時間層面考慮,本次亞運會英雄聯(lián)盟項目采用BO3賽制其實可以理解。
但說一千道一萬,隊伍的整體實力和選手間的團隊配合,才是真正決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素。而電子競技作為今年杭州亞運會的正式比賽項目,獎牌數(shù)是計入總榜的。因此不論賽制如何更改,相信國家代表隊的選手們都會全力以赴。
距離上一次亞運會已經(jīng)過去五年,本屆英雄聯(lián)盟項目的國家代表隊,也幾乎把首發(fā)選手換了一茬。但變的是陣容,不變的是爭勝的決心。最終也期待這支新的國家代表隊,能在亞運會上再次捧回冠軍獎牌吧。
那么大家覺得,賽制的變化造成的影響有多大呢?返回搜狐,查看更多
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