王者榮耀:連續(xù)5個新英雄,都有了“意義不明”的回血
王者榮耀加上體驗服的朵莉亞和海諾,這波連續(xù)上線的5個新英雄,基本都有了“意義不明”的回血。
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王者榮耀霸體回血成為新英雄標(biāo)配是一回事,但最近的新英雄回血的機(jī)制還和老英雄不是一回事,王者榮耀早些年設(shè)計的英雄,對回血的設(shè)定還是很謹(jǐn)慎的,程咬金直接綁定大招成為特色。
其他刺客打野做核心,基本都強(qiáng)需求藍(lán)buff吸血刀,對抗路回血類似白起有個命中回血,或者能量cd被動,回血更多是保證續(xù)航。
而新英雄特色就是,回血等于免回城,強(qiáng)生存能力,比如趙懷真現(xiàn)在看著普攻回血數(shù)值正常,但初始版本二技能也有回血,破盾回血,實在是生存能力太高才削了點。
亞連最近姬小滿削弱后就勝率超標(biāo)了,亞連的回血機(jī)制也是非常意義不明的一類,比如一個怒氣機(jī)制回血,怒滿一次性回復(fù),血越低回復(fù)越高,這個回血看似合理,但這個被動其實不是技能描述上一次性的,而是帶內(nèi)置cd的。
實戰(zhàn)里在亞連滿怒氣的狀態(tài)下,普攻就能續(xù)上怒氣,滿怒氣狀態(tài)可以持續(xù)很就,可以得到理論上沒有的第二次,第三次的被動回血,屬于內(nèi)置cd到就直接繼續(xù)回血。
導(dǎo)致亞連在滿怒氣狀態(tài)除了法穿、物穿、免傷加成外,還有短cd的被動大額回血,再打中一個一技能就成了個肉坦永動機(jī)。
王者榮耀給新英雄的回血,實在是過于優(yōu)厚,現(xiàn)在新英雄也流行一個位移就回血。
姬小滿是個代表,22位移順便回血,被動也回血,哪怕不可選中移除,靠霸體回血仍然穩(wěn)定了50%勝率。
新輔助朵莉亞二技能也是位移+回血,作為輔助的話,二技能的群體回血倒沒什么大問題,因為回血量少,看起來更像是給刷新隊友大招的機(jī)制增加添頭的。
比較離譜的是新英雄海諾,定位近戰(zhàn)法師,這新上線的新英雄更是渾身回血,一技能遠(yuǎn)程扔槍回血,二技能位移,變近戰(zhàn)也回血+生命值上限,大招更是離譜的回溯時間,比如能讓防御塔回到5秒前狀態(tài),沒了都能重建。還帶10%回血。所有技能全能回血。
王者榮耀現(xiàn)在的回血機(jī)制在新英雄身上就和減速一樣都屬于標(biāo)配的低級機(jī)制了。
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