深夜聊天室:你喜歡魂系列游戲嗎?
大家好,我是阿翻。
今天的深夜聊天室有點(diǎn)沒(méi)活可整,思前想后,和大家聊聊魂系列游戲。
我的第一部魂是《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》,當(dāng)時(shí)Steam打折,游戲只要小幾十塊錢,再加上這個(gè)系列名聲在外,就想著入手試一試。
(資料圖)
然而,對(duì)魂系列有所了解的都知道,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》的惡意程度是整個(gè)系列數(shù)一數(shù)二的,游戲里的陰間地圖數(shù)不勝數(shù):黑燈瞎火的廢淵,有一堆惡心人石像的黑溪谷,巡航導(dǎo)彈亂飛的阿瑪那祭壇、還有歷代最煞筆地區(qū)沒(méi)有之一的壁外雪原。
壁外雪原絕對(duì)是魂系列最糞的圖
不過(guò),這些我在第一次玩時(shí)都沒(méi)有經(jīng)歷過(guò),因?yàn)槲以诤5戮藁鹚捅淮蚱品懒恕?/p>
海德騎士,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》里知名的神經(jīng)刀,這大哥的攻擊前搖非常之短,劍法極其詭異,上一秒還在那老年癡呆,下一秒就動(dòng)如雷霆。我當(dāng)時(shí)剛出新手村,對(duì)魂類的基本戰(zhàn)斗邏輯只有個(gè)模糊的概念,什么控精力、觀察出招這類的策略一概不知,打個(gè)王國(guó)士兵都費(fèi)勁,哪見過(guò)這等架勢(shì),直接被殺爛,連死了十幾次。
就這個(gè)B
更嚴(yán)重的是,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》里玩家的血量上限每死一次就會(huì)掉一塊,在拿到吊命戒指前,最少可以掉到原本的50%,也就是說(shuō),你死得越多,游戲就越難。
在拿活尸化嚴(yán)重的角色和巨火塔門口第一個(gè)海德騎士周旋2小時(shí)后,我毅然刪除了游戲。其實(shí)這個(gè)怪在你殺死龍騎士Boss之前都可以不用管的,但沒(méi)辦法,我就是這么犟,今天咱們既分高下,也決生死。
一年后,有個(gè)魂系列老ASS朋友偶然發(fā)現(xiàn)我也在玩魂,遂展開友好交流。在了解情況后,他給我指了條明路:拿小型棍棒雙手重?fù)?,一下一硬直。我聽他的話去試了試?回合就將那個(gè)之前打不過(guò)的海德騎士斬于馬下。隨后,我對(duì)巨火塔的所有海德騎士展開了清洗活動(dòng),直接全部殺到不刷新,以解心頭之恨。
如今,我已經(jīng)是個(gè)能夠在魂游上給別人提供幫助的人老不死了。前一陣,我推薦初中同學(xué)入坑了《只狼》,在我的幫助下他平穩(wěn)度過(guò)了新手期,現(xiàn)在已經(jīng)沉迷于打鐵,我非常期待他在打獅子猿時(shí)破防的場(chǎng)景。
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