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酒館戰(zhàn)棋平衡后,437機械流稱霸酒館,大王技能翻倍后期相當猛-天天快報

來源: 嗶哩嗶哩 2023-07-03 13:28:05

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋平衡補丁已經(jīng)上線幾天了,不知道大家玩的怎么樣?目前酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境幾乎是機械的天下,而在平衡補丁里得到調(diào)整的很多英雄強度都有所上調(diào),但也有死亡之翼和隕燼這樣反而變?nèi)醯拇嬖?,一起來看看吧?/p>

酒館戰(zhàn)棋種族

目前酒館戰(zhàn)棋里最強力的流派無疑是磁力機械流,而其核心則是437報廢廢鐵回收機,在有機械的局幾乎人人都在搶437,有時候一局到了中后期甚至有可能把磁力搶完。清風在上一次平衡改動后就比較看好437了,他雖然被削了上限,但是下限更加穩(wěn)定了,再加上能配合達卡萊附魔師,有的時候可能會更好用了,而在這次的平衡補丁里,全自動機械流組件全被退環(huán)境了,而后加入的齒驅(qū)撲翼機還能跟437配合,這讓磁力機械流強度再上一個臺階。反倒是回歸的滑油機器人,因為跟不上時代倒是被大家都拋棄了。


(資料圖片)

而除了機械流之外,表現(xiàn)還不錯的應該就是野豬人和野獸了。野豬人在這次平衡補丁里再一次拿到了寶石切分者,這讓野豬人能穩(wěn)定獲取鮮血寶石的途徑多了一種,后期光靠堅牙野豬人和作曲鬃師就能拿很多寶石,再加上有不少野豬人都得到了加強,整體強度自然有所提升。而野獸雖然失去了最優(yōu)質(zhì)的亡靈復生馬,但幼年克魯什的回歸一定程度上彌補了這一損失,配合兩個香蕉猛猿就直接能招32/32前中期還是挺猛的。

說到機械和野豬人的強勢,就不得不提到清風在論壇上看到的一個觀點,在當前版本里,劇毒被削成了烈毒,風怒也被小削一刀(變金之后不再是超級風怒),而他們所克制的圣盾關(guān)鍵詞卻沒有被針對,這也是機械流變強的原因之一,當然圣盾這個關(guān)鍵詞確實也是不太好削弱,但設(shè)計師至少不應該太加強對應的流派才對,比如不應該讓切分回歸,又推出新的圣盾流隨從齒驅(qū)撲翼機等等。

平衡后英雄

在這次的平衡補丁里,有18個英雄得到了加強或者重做,其中影響最大的應該就是凱瑞爾了,他直接憑借加強改動升到了現(xiàn)在的T0強度英雄,凱瑞爾技能前期升級技能選擇一次加血和一次加攻,而后期升級結(jié)陣姿態(tài)只需要升到能buff4個英雄就行了,前期能非常強勢的渡過,直接跳到四五本搶核心,目前的速八率也是相當?shù)牡汀?strong>除了凱瑞爾比較強勢的就是穆克拉了,技能改成了被動,每回合兩個香蕉也能讓他的前期非常舒服的渡過。

另一個非常值得一提的英雄就是薩魯法爾大王了,這個英雄的技能從每回合額外增加1點攻擊力改成了每3回合翻倍,翻倍的增長效率到了后期那是相當恐怖的,很多時候后期用技能養(yǎng)的怪比一整場養(yǎng)起來的怪還要大。比如清風打的這一局,攻擊力最高的惡魔就是靠點技能+鎖+下回合點技能直接養(yǎng)出來的,甚至靠他在決賽圈完成了逆轉(zhuǎn)吃到了雞。而薩魯法爾大王的技能還特別適合當前的版本答案磁力機械流,技能點酒館里的磁力,然后再貼到場上的機械身上,一點buff都不會被浪費掉。

不過同樣是翻倍,塔維什的表現(xiàn)就比較一般了,其實也很好理解,塔維什的槍后期打的傷害再高,最多也就換掉一個可能還會有衍生物的怪,而在機械流盛行的現(xiàn)在,很多時候還會打到圣盾上,再加上跳蛙跟全自動流的消亡,瑞文的地位下降的很快,塔維什的技能狙擊核心隨從的作用也隨之下降,所以即便加強了也沒什么大用。同樣的,加強后的大范buff效率也完全比不上薩魯法爾大王和凱瑞爾。

然而重做之后更弱的英雄還得是隕燼和死亡之翼,隕燼的技能不能跨回合生效,導致他前期就是個白板,技能幾乎在十費左右才能開始生效,人都快沒了。而死亡之翼看起來可以無限加攻了,但現(xiàn)在衍生物沒法獲得加攻光環(huán)了,在這個最適合他的機械版本丟掉了自己最大的優(yōu)勢。說起來隕燼和死亡之翼原本的技能都是能夠通過頻率怪來獲得額外收益的,不知道設(shè)計師是不是知道現(xiàn)在機械流會強力所以故意提前削一波……

其他的英雄都還算可以,不少排名都有所上升,比如說刮痧哥/帽子哥達瑞爾,他的技能改動之后打法和以前不一樣了,最好的點是下限提高了,而且更加“親民”了,對技術(shù)的要求變低了,平均排名也有所提升。艾薩拉雖然依然排名靠后,但主要原因還是納迦本身的問題,現(xiàn)在版本納迦基本上只能玩藍調(diào)流了,不胡的話就沒那么強。

中立棋子

最后再提一下兩個中立棋子,大家應該也能猜到了,是恩佐斯的子嗣和伊瑞爾,這兩個棋子在二本的時候拿到對戰(zhàn)力都有很大的提升,子嗣相對還好一些,伊瑞爾那是真的逆天,清風記得當年伊瑞爾就被大家噴過,后來退環(huán)境也是因為前中期拿到太強了,不知道為啥又被放了回來,清風拿到技能前期比較強勢的英雄,六七費的時候都打不過有伊瑞爾的普通英雄,被入了很多血……

以上就是平衡補丁之后酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境情況了,再過段時間酒館戰(zhàn)棋就會迎來任務機制的回歸,希望能給當前僵硬的環(huán)境注入一點活力吧……

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